Grail Quest
Note BGG
6,8

Extension de Melee

Grail Quest

1980

Aide aux règles de Grail Quest

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Grail Quest

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Grail Quest est une extension de Melee sortie en 1980 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Guy W. McLimore, Jr. et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Grail Quest was MicroQuest #3 in the Metagaming MicroQuests series, programmed adventures for Melee and Wizard. Includes one rulebook which includes the programmed adventure (book look-ups) and one sheet of (42) counters which should be mounted first. This is Arthurian-themed and is the only Fantasy Trip product to be based on existing fantasy or mythology. The author Guy McLimore has stated on the Steve Jackson Games forum that he will attempt to regain copyright to this title. If so, it will likely be republished by Steve Jackson Games. For more information on the new TFT, check out this link... https://rpggeek.com/rpgitem/256884/fantasy-trip-legacy-edition Expands: Melee Wizard

Questions et réponses

Selon le catalogue, Grail Quest se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.