
- Rang BGG
- BGG #13 123
- Note BGG
- 6,8
Antietam: Burnished Rows of Steel
- 1–2 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,3/5
- 1993

1983
Aide aux règles de Grant Moves South
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Grant Moves South est un jeu de société sorti en 1983 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jon Southard et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.
En anglais
From the back of the box... Early in 1862, a little known General named U.S. Grant overran West Tennessee, taking two river forts and the largest bag of prisoners captured up to that time by an American army. But as the Union troops advanced on Corinth, the Confederates hit back, staking everything on a furious battle in the woods around Shiloh Church. GRANT MOVES SOUTH puts you in command of the Tennessee campaign. As General Grant, you must combine river and overland movement to strike deep into rebel territory against the important points of Nashville, Corinth, Memphis, and Columbus. As the Confederate General, A.S. Johnston, you must use careful maneuver and counterattacks to prevent the ever-growing torrent of Bluecoats from conquering Tennessee. GRANT MOVES SOUTH shows the critical importance of the road net, water movement and the abilities of individual division commanders. The fog of war is thick as you know where the enemy is, but not how strong he is. Gunboats attack river forts, and steamers whisk troops deep into enemy territory.
Selon le catalogue, Grant Moves South se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Grant Moves South à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Grant Moves South obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Grant Moves South appartient à ces catégories : Wargame, Post-Napoleonic et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Grant Moves South sont : Jon Southard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Grant Moves South comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.