Great War at Sea: U.S. Navy Plan Black
Rang BGG
BGG #15 832
Note BGG
6,7

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Black

1999

Aide aux règles de Great War at Sea: U.S. Navy Plan Black

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Great War at Sea: U.S. Navy Plan Black

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Black est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Bennighof et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

The Great War at Sea series hypothetical game that supposes that the Germans won WW1 and confronts the US navy in the Caribbean Sea.The game is based on actual US navy plans.Players plot their task forces moves on the strategic map and when contact is made combat is fought on the tactical map.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • Avalanche Press Ltd.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Great War at Sea: U.S. Navy Plan Black se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.