
Gruntz: Activation Cards
- 2–4 joueurs
- 90 min
- 2014

2010
Aide aux règles de Gruntz 15mm Sci-Fi
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gruntz 15mm Sci-Fi est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Robin Fitton et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement.
En anglais
Gruntz is a dedicated 15mm fast play wargame designed for skirmish level play with between 10 to 40 figures per side using combined arms. It is based around a generic platoon level battle, not restricted to a set genre or background setting. Vehicle and artillery rules are included for a combined arms gaming experience with statistics provided for all manufacturers of 15mm sci-fi and modern figures. The rules and statistics in Gruntz cover modern and futuristic technology, allowing for low tech and high tech mixed battles. The system includes statistics for alien technology and weird war style creatures like zombies and werewolves, so most modern and futuristic settings can be played. Gruntz only uses D6 die for all rolling and the core mechanic is based around a 2D6 roll adding a number from the models statistics and to succeed at a task you must beat a certain target number. For example if you wanted a unit of Gruntz to shoot at another unit, you add the Shoot statistic of the Gruntz firing to your 2D6 roll and must equal or exceed the ToHit statistic of the target model. For most actions you modify the roll depending on certain conditions. Initiative is based on a standard turn sequence or playing card base initiative which adds a series of special conditions for any Ace cards drawn and assigned to units.
Selon le catalogue, Gruntz 15mm Sci-Fi se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gruntz 15mm Sci-Fi est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gruntz 15mm Sci-Fi à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gruntz 15mm Sci-Fi obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gruntz 15mm Sci-Fi appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gruntz 15mm Sci-Fi sont : Robin Fitton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gruntz 15mm Sci-Fi comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.