
- Rang BGG
- BGG #3 585
- Note BGG
- 6,5
Bazaar
- 2–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,0/5
- 1967

1963
Aide aux règles de Haggle
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Haggle est un jeu de société sorti en 1963 pour 10 à 100 joueurs, avec des parties de 120 à 300 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Sid Sackson et Robert Billingsley et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading.
En anglais
Haggle is a thinking game for a large group of people. It can be played at a party or over the course of a full day. One person serves as moderator, and devises a secret set of scoring rules and prepares a number of colored cards for use as scoring markers. The moderator starts the game by handing each player a sealed envelope containing a small number of colored cards and a couple of scoring rules such as "Orange cards are worth twice the value of blue cards" and "Each white card is worth 5 points unless the player turns in any black cards, in which case white cards are worthless." Players may trade cards and/or information in an attempt to acquire the most valuable hand of cards, all or some of which must be turned in to the moderator at a specified time. When the deadline passes, the moderator scores each player's cards based on all the scoring rules, and the highest score wins. Re-implemented by: Piratenhändler
Selon le catalogue, Haggle se joue de 10 à 100 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Haggle est de 120 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Haggle à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Haggle obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Haggle appartient à ces catégories : Puzzle, Negotiation et Math. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Haggle sont : Sid Sackson et Robert Billingsley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Haggle comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.