Halo: Fleet Battles – UNSC MAC Platform Upgrade
Note BGG
7,0

Extension de Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach

Halo: Fleet Battles – UNSC MAC Platform Upgrade

2016

Aide aux règles de Halo: Fleet Battles – UNSC MAC Platform Upgrade

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60–120 min
  • 14+

Assistant de règles pour Halo: Fleet Battles – UNSC MAC Platform Upgrade

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Halo: Fleet Battles – UNSC MAC Platform Upgrade est une extension de Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach sortie en 2016 avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

From the publisher: Magnetic Accelerator Cannons of unsurpassed lethality were used to defend the planet of Reach. These devastating orbital defence platforms will add a new element to the game of Halo: Fleet Battles in the form of fixed fortifications that form defensive lynchpins behind which players can rally their fleet. A cool feature of these models is that it can be mounted both horizontally and vertically.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Halo: Fleet Battles – UNSC MAC Platform Upgrade est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.