Hastings, 1066
Rang BGG
BGG #13 531
Note BGG
6,8

Hastings, 1066

1987

Aide aux règles de Hastings, 1066

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 300 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Hastings, 1066

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Hastings, 1066 est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

First published in Strategy & Tactics magazine #110, Hastings, 1066 is a tactical simulation of the confrontation between William the Bastard, Duke of Normandy, and King Harold Godwineson of Wessex... a battle that forever changed the face of the world, as the victor became King. The game includes a 12 page rulebook, 200 counters and a 22"X34" mapsheet, which includes player displays, charts, and tables. The Norman's objective was to reach and take London. Harold's army blocked the only road. If the Norman player controls all of the road hexes on Senlac Hill, they win a Strategic victory. The Normans also win if they can eliminate all of the Saxon housecarle units. If neither of these victory conditions occur by the end of the second assault phase, the Saxon player wins.

Catégories

Éditeurs

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Hastings, 1066 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.