High Seas Fleet: The First World War at Sea
Note BGG
7,9

Extension de Fear God & Dread Nought

High Seas Fleet: The First World War at Sea

Aide aux règles de High Seas Fleet: The First World War at Sea

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 360 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour High Seas Fleet: The First World War at Sea

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

High Seas Fleet: The First World War at Sea est une extension de Fear God & Dread Nought avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Bond et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Point to Point Movement.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Subtitle: "Data Annexes: Ships & Aircraft August 1914 - November 1918". (from Clash of Arms:) This annex booklet provides the statistics for all the ships, aricraft, and weapons used in the scearios in High Seas Fleet. We've also tried to cover most of the other major and minor naval weapons used in the Great War, so that the players will be able to create their own scenarios using the information here. In addition to the data tables in Annexes A through F, Annex J lists all the formulas used to calculate a ships damaged points, armor rating, and other game-related values. Players can use this Annex to add other ships to the system.

Questions et réponses

La durée indiquée pour High Seas Fleet: The First World War at Sea est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.