
- Rang BGG
- BGG #3 100
- Note BGG
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,7/5
- 2010

Aide aux règles de Hordes Primal Mk II
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hordes Primal Mk II est une extension de Hordes sortie en 2010 à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Carl, Matt Wilson (I) et Jason Soles et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
Publishers Blurb In a world ravaged by warfare, fury is your greatest weapon. In HORDES, even the earth trembles as towering warbeasts born to fight and trained to kill hurl themselves at their foes in a frenzy of claw and fang that churns the battlefield into a writhing sea of carnage. Within the bloody fog of war, their battle leaders seize this unbridled rage and from it forge momentous weapons to wield against their enemies, knowing only the strongest, fastest, and most cunning will survive. Take control of a powerful warlock and his horde of fierce warriors and monstrous warbeasts in this fast-paced and aggressive 30 mm tabletop miniatures battle game set in the foreboding wilds of western Immoren, home of the Iron Kingdoms. HORDES: Primal Mk II thrusts you into this savage world with: Complete core rules for the HORDES tabletop miniatures game In-depth histories of the non-human nations of western Immoren and the conflicts that have shaped them. Detailed profiles and rules for the powerful warbeasts and soldiers of the Trollbloods, Circle Orboros, Legion of Everblight, and Skorne. An instructional painting and hobby guide that will show you how to bring your tabletop battlefield to life. Seize the unstoppable power of HORDES Mk II and unleash the fury within!
Le catalogue indique Hordes Primal Mk II à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hordes Primal Mk II obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hordes Primal Mk II appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hordes Primal Mk II sont : David Carl, Matt Wilson (I) et Jason Soles. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hordes Primal Mk II comme une extension de Hordes. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Hordes pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Hordes est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.