
- Rang BGG
- BGG #10 274
- Note BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Extension de Human Interface: Nakamura Tower
2016
Aide aux règles de Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez est une extension de Human Interface: Nakamura Tower sortie en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Action Points et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Independent mercenary hacker Dear pack of corporate hyenas. I’ve had it with you. After seven years of working for your greedy-ass corporation, I’m through! You’ve raked in millions off my code done for the peanuts you paid me. No extras ever, constant all-nighters, and interminable meetings that went nowhere. Add sexist jokes by both male and female directors for good measure. I’ve hit my head on the glass ceiling one too many times! It was me who built up the backbone of the protection system, it was my work that served as the basis for every product for three whole years. It was me who sniffed out and prevented dozens of illegal entries to our network. And what do I have to show for it? Employee of the month prize. A weekend at a spa. Those morons at the Human Resources are out of their frigging minds. As is that dumbass, my boss. Now I’ll take what you’ve denied me all these years. Courses, upgrades, latest tech weren’t for me. I figure you’ve already found out about the budget database break-in and the large sum that’s evaporated from the representation fund. Yes, that was me. I did design the system, after all. I’m no thief, I’m just claiming what’s rightfully mine. Don’t go out looking for me. The full cyberbody I ordered is waiting for me. Finally, an end to this organic crap I was trapped in. There’s no way you can find me. But if you were to try, let me just say that half a year back I set up microcams in recreational rooms for managers on floor 27. Fun stuff. A tasty scoop for a couple infochannels, for sure. I hereby terminate my contract with immediate effect. Bite me! Sylvia Alvarez. Sylvia Alvarez’s contract “termination”, found during investigation into the sex scandal at the Vello Mekanik Corporation
Selon le catalogue, Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Action Points et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez comme une extension de Human Interface: Nakamura Tower. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Human Interface: Nakamura Tower pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Human Interface: Nakamura Tower est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.