
- Rang BGG
- BGG #9 347
- Note BGG
- 7,6
Wacht Am Rhein
- 1–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 4,4/5
- 2005

2012
Aide aux règles de Hurtgen: Hell's Forest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hurtgen: Hell's Forest est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs, avec des parties de 1000 à 2400 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joe Youst et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
(From the rear of the box:) The road to the Rhine, and beyond to Berlin, seemed wide open in the early fall of 1944. The German armies in France had ceased being organized formations and were streaming back to the Reich in willy nilly fashion, hotly pursued by the Western Allied armies as they dashed through Paris and to the borders of Germany. The First US Army (with the Ninth later on), hit the Westwall on September 12th and was destined to slog through the mud and rain for months against the fortifications and surprisingly resilient German reserves hurriedly thrown against them in a desperate bid to keep the American army off as much German soil as possible. Additionally, lack of supply served to further restrain the American advance. Would the war be over by Christmas, or would the Germans pull off a second “Miracle of the Marne” and hold long enough to launch a counteroffensive in the west ? (from Decision Games website:) HURTGEN: Hell’s Forest is a grand-tactical simulation of that enormous campaign. The 2,240 counters in the game represent almost every formation, at company and battalion levels, which fought in the battle, including US, German, British, and even Belgian units. Infantry, armor, anti-tank, reconnaissance, engineer, assault gun, howitzer, rocket, parachute, ranger, glider, and headquarters units are all fully represented in the counter-mix. The two map sections are an accurate representation of the battle area and were compiled from 1944 German staff maps and 1943-1944 US Army map sources. The area portrayed shows all primary and secondary roads, trails and other types of terrain in relation to their suitability for armor and infantry, along with all the villages, towns and cities that proved to be the bastions of the German defense, as well as every creek and river that couldn't be crossed by wheeled vehicles without a bridge. THERE are three main scenarios representing each of the offensive periods of September, October and November. A smaller learning scenario depicts the US 28th Infantry Division’s ordeal as it attempted to drive on the Roer River dams through the forest of the area. Players may also play continuously from September to the first week of December (almost 300 game turns!). The big challenge for the allied player is to see if he can reach the Rhine River months ahead of the actual date, and shorten the war considerably. Extensive supply, weather and air power rules are included. THIS latest edition of the Grand Operational Simulation Series (which began with Wacht am Rhein) presents further refinements to the combat, artillery and supply subsystems in order to better depict tactical and operational warfare at this scale. For example, rules for “Lull” periods have been added in order to allow players to speed up game play during periods of relative inactivity. These Lulls compress game play from three turns per day to one, allowing players to cover longer intervals of historic time. Other additions feature level-two entrenchments that allow the German player to create fortified bastions in German towns and cities that can better withstand Allied barrages and ground assaults, along with rules that represent the logistical nightmare faced by the Americans during much of the battle. THE orders of battle have been extensively researched in order to provide an accurate and functional depiction of the armies of both sides. The incredibly hodge podge nature of the resurrecting German army is shown through the depiction of the various rear area units and replacement army battalions that appear almost randomly throughout the game. GAME SCALE • Map: 1 mile per hex • Time: 3 Game Turns per day • Units: Infantry and Artillery are battalions. Armor is depicted at the company level. • Each strength step is equal to a company. GAME COMPONENTS • 2 22x34” Four Color Map sheets • 2,240 Die-Cut Playing Pieces (ACTUALLY 1,960!) • One Rule Booklet • One Scenario Booklet • One Full color Examples of Play Booklet • Player Aid Charts • Two 10-sided Dice • Storage Bags • 11x17x2 inch box
Selon le catalogue, Hurtgen: Hell's Forest se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hurtgen: Hell's Forest est de 1000 à 2400 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hurtgen: Hell's Forest à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hurtgen: Hell's Forest obtient une note de complexité de 4,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hurtgen: Hell's Forest appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hurtgen: Hell's Forest sont : Joe Youst. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hurtgen: Hell's Forest comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.