
- Rang BGG
- BGG #10 238
- Note BGG
- 7,4
'Wacht am Rhein': The Battle of the Bulge, 16 Dec 44 – 2 Jan 45
- 2–4 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,6/5
- 1977

2012
Aide aux règles de Olympic & Coronet
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Olympic & Coronet est un jeu de société sorti en 2012 pour 1 à 2 joueurs. Il a été conçu par Jim Dunnigan, Redmond Aksel Simonsen, Joe Youst et Christopher Cummins et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Operations Olympic & Coronet is an update of the Olympic solitaire game first published in S&T along with a second complete game covering the planned follow-up invasion: Operation Coronet. The Olympic map has been updated to reflect better understanding of the tough and, in places, impassable terrain as well as the potential landing sites. The Coronet map shows the flat, wide-open Tokyo plain. The counters have also been updated with new information about the Japanese order of battle, especially their plan to move 36th Army to Kyushu as a counter-invasion force. With that, the Americans face a force intent on breaking through to the beach. Also added are: naval gunfire, atomic bombs, and even the Soviets (from a MOVES variant). The Japanese doctrine and supply rules have been updated to better reflect their historic plan for an initial counterattack. The kamikaze rules are also updated with further research into their probable effects. This Special Edition package includes two full-sized (22x34") maps of the two invasion areas and 560 counters. Both games can be played solitaire or two-player. (from S&T press website)
Selon le catalogue, Olympic & Coronet se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Olympic & Coronet obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Olympic & Coronet appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Olympic & Coronet sont : Jim Dunnigan, Redmond Aksel Simonsen, Joe Youst et Christopher Cummins. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Olympic & Coronet comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.