Infantry Attacks: Winter's Battle
Note BGG
8,3

Extension de Infantry Attacks: August 1914

Infantry Attacks: Winter's Battle

2023

Aide aux règles de Infantry Attacks: Winter's Battle

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

    Assistant de règles pour Infantry Attacks: Winter's Battle

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    Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

    Infantry Attacks: Winter's Battle est une extension de Infantry Attacks: August 1914 sortie en 2023. Il a été conçu par Michael Bennighof et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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    À propos du jeu

    En anglais

    In February 1915, the Germans launched an offensive in East Prussia designed to drive the Russians out of their last foothold in German territory. Despite the bitter cold and heavy snow, the Germans crushed the Russian 10th Army and secured a major victory though not enough to knock Russia out of the war as had been hoped. Winter’s Battle is a Campaign Study (a short book of scenarios and history) based on the Second Battle of the Masurian Lakes (we covered the First Battle in August 1914). The Germans, reinforced by newly-raised divisions and troops transferred from the Western Front, inflicted as many as 135,000 casualties including 80,000 prisoners taken, at a cost of some 32,000 of their own. Winter’s Battle adds 11 new scenarios to Infantry Attacks: August 1914, split into two chapters, each with a battle game to link the scenarios together. This being an Avalanche Press product, there’s also the background story of the battle. It requires August 1914 and Fall of Empires (for some additional Russian pieces) to play all 11 scenarios. —description from the publisher

    Éditeurs

    • Avalanche Press Ltd.

    Questions et réponses

    Infantry Attacks: Winter's Battle appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.