
- Rang BGG
- BGG #11 357
- Note BGG
- 7,3
Vietnam Solitaire: Special Edition
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,1/5
- 2013

2025
Aide aux règles de Israel 1948: The First Arab-Israeli War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Israel 1948: The First Arab-Israeli War est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Kershaw et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
A 2-player game covering the 1948 Arab-Israeli war. One player plays the Israeli forces and the other plays the Arab League forces. There is a hex map of Israel and surrounding countries. The units are mostly brigades - about 20 on the Israeli side and 30 on the Arab side. There are 3 scenarios which correspond to the 3 main phases of the war: Scenario 1 "Onslaught": Covers the invasion of the new state of Israel after the British withdrawal from 15th May 1948 to the first truce of 11th June 1948. Scenario 2 "Ten Days": Covers the Israeli counter-offensive from 9th to 18th July when there was the second truce. Scenario 3: "End Game": Covers the October 1948 fighting after the end of the second truce which concluded the war. It is also possible to link 2 sequential, or all 3 scenarios into a larger campaign game of the whole war. -description from publisher's website
Selon le catalogue, Israel 1948: The First Arab-Israeli War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Israel 1948: The First Arab-Israeli War est de 45 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Israel 1948: The First Arab-Israeli War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Israel 1948: The First Arab-Israeli War obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Israel 1948: The First Arab-Israeli War appartient à ces catégories : Wargame, Print & Play et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Israel 1948: The First Arab-Israeli War sont : David Kershaw. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Israel 1948: The First Arab-Israeli War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.