
- Rang BGG
- BGG #14 185
- Note BGG
- 6,1
Metal Adventures
- 3–6 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,4/5
- 2015

2012
Aide aux règles de Marauders
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Marauders est un jeu de société sorti en 2012 pour 3 à 4 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par David Olson et ses principales mécaniques sont Trading, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Marauders is an adventure-strategy game in which players explore a treasure filled island and try to outwit each other in a race to unlock a series of 6 clues that reveal the location of a hidden ancient artifact. The game is unique in that there is no "point system". The game is simply won by the first player to find and recover the artifact. Players take turns rolling the dice, moving "Scouts" throughout the island, collecting jewels and other resources, and unlocking and trading clues. The game's signature feature is its suspense inducing mechanism for trading clues: before any trade takes place, the two players involved must secretly decide whether to honor or dishonor the trade. Dishonoring a trade gives a player the chance to steal the clue from the other player without giving up his or her own clue, but is risky and can have serious consequences. Throughout the game, players balance the risks of earning clues on their own (which takes time), trading clues with other players (which means giving up hard earned secrets), or dishonoring trades and stealing the clues (and making enemies). The game ends in a flurry of last minute deals and trades as Players try to outwit each other and unlock that one last clue... HISTORY Marauders was released in 2012 by Tolman Games. The 1st Edition is a prototype ready version and has a limited print run of 1,000 copies. Tolman Games released this 1st Edition through a Kickstarter campaign in September. The 2nd Edition will be updated based on feedback from Players of the 1st Edition, and is scheduled to be released as a larger print run in 2013. Marauders can be played by 2 players, but 3 to 4 players are recommended.
Selon le catalogue, Marauders se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Marauders est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Marauders obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Marauders appartient à ces catégories : Bluffing, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Trading, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Marauders sont : David Olson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Marauders comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.