
- Rang BGG
- BGG #1 446
- Note BGG
- 7,6
Andean Abyss
- 1–4 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,8/5
- 2012

Aide aux règles de Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Max's Advanced Rules for Axis & Allies est une extension de Axis & Allies sortie en 1989 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Max Michael et ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
This is an unofficial expansion to Milton Bradley's Axis & Allies. It features a large collection of optional rules for use with the game. New rules include ones for alternate victory conditions, paratroopers, kamikazes, more technologies, a two-player Pacific scenario, and more. Expands: Axis & Allies Expanded by: Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Selon le catalogue, Max's Advanced Rules for Axis & Allies se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Max's Advanced Rules for Axis & Allies est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Max's Advanced Rules for Axis & Allies à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Max's Advanced Rules for Axis & Allies obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Max's Advanced Rules for Axis & Allies appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Max's Advanced Rules for Axis & Allies sont : Max Michael. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Max's Advanced Rules for Axis & Allies comme une extension de Axis & Allies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Axis & Allies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Axis & Allies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.