Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Note BGG
6,4

Extension de Axis & Allies

Max's Advanced Rules for Axis & Allies

1989

Aide aux règles de Max's Advanced Rules for Axis & Allies

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Max's Advanced Rules for Axis & Allies

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Max's Advanced Rules for Axis & Allies est une extension de Axis & Allies sortie en 1989 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Max Michael et ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

This is an unofficial expansion to Milton Bradley's Axis & Allies. It features a large collection of optional rules for use with the game. New rules include ones for alternate victory conditions, paratroopers, kamikazes, more technologies, a two-player Pacific scenario, and more. Expands: Axis & Allies Expanded by: Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies

Questions et réponses

Selon le catalogue, Max's Advanced Rules for Axis & Allies se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.