
- Note BGG
- 6,2
Aide aux règles de Middle East Combat
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–5 joueurs
- 360 min
- 12+
- Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Middle East Combat
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Middle East Combat est une extension de Axis & Allies sortie en 1993 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Erik James Olsrud et ses principales mécaniques sont Area Movement.
À propos du jeu
En anglais
From the insert: "Middle East Combat is a titanic battle between Iraq, the USSR, Iran, Turkey, and Saudi Arabia for control of oil resources and key neutral nations, played with basic Axis & Allies rules." Contents: 23"x30" bright full color folded map showing region names, oil areas, factories, and capitals(Heavy stock paper) 5 unit placement cards Ten page rulebook which covers additional rules for - neutral nation armies - civil insurrections - modern weapon technologies - USSR special rules - game balance adjustments - short game scenarios - map clarifications - 10 questions and answers from the game The Red Pact of USSR and Iraq form one side in this war and the Triad Nations of Iran, Turkey, and Saudi-Egypt form the other side. Victory Conditions, 1) Hold ten oil areas at the end of a full turn, 2) Hold all enemy capitals, or 3) Hold a total of three neutral or enemy capitals. Another use for your Axis & Allies game pieces.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Magic & Tactics Unlimited
Questions et réponses
Selon le catalogue, Middle East Combat se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Middle East Combat est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Middle East Combat à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Middle East Combat obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Middle East Combat appartient à ces catégories : Economic, Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Middle East Combat sont : Erik James Olsrud. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Middle East Combat comme une extension de Axis & Allies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Axis & Allies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Axis & Allies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.