Midway Island
Note BGG
7,4

Extension de Midway

Midway Island

1972

Aide aux règles de Midway Island

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Midway Island

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Midway Island est une extension de Midway sortie en 1972 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert Garbish et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

The first point of the four pages of its rules' manual says: "Present Avalon Hill Midway rules (1964) shall apply except where noted, as follows:" This, for sure, identify this Panzerfaust 53 insert as a Midway expansion. It expands the basic game by adding destroyers, transports, more details and, last but not least, a map of Midway Island and the ground forces that must contend it. Besides that it remains a product that shows all its age, with a spartan graphics, the best that could do, in 1972, a semi-homemade magazine like it was Panzerfaust in that period. The result is the best that could have been made by R.W. Garbisch with what could allow a magazine like Panzerfaust in 1972.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Midway Island se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.