
- Note BGG
- 8,1
Mutant Year Zero: Zone Wars – Robots & Psionics
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,0/5
- 2024

2024
Aide aux règles de Mutant Year Zero: Zone Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mutant Year Zero: Zone Wars est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Andy Chambers et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
Lead a band of mutant Stalkers into the Zone and fight others to scavenge artifacts from the Ancients. Stake out your claim in the post-apocalyptic wasteland – or die trying. Zone Wars is a fast and furious game of tabletop skirmishes set in the Mutant: Year Zero universe. Zone Wars is all about embracing mayhem and emergent narrative to create a fun and fast-flowing experience. Everything you need for two players is included in the Zone Wars Core Set, including top quality 32mm miniature figures, rules, scenarios, terrain, dice, cards and tokens.
Selon le catalogue, Mutant Year Zero: Zone Wars se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mutant Year Zero: Zone Wars est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mutant Year Zero: Zone Wars à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mutant Year Zero: Zone Wars obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mutant Year Zero: Zone Wars appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mutant Year Zero: Zone Wars sont : Andy Chambers. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mutant Year Zero: Zone Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.