Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X
Note BGG
8,5

Extension de Mutants and Death Ray Guns

Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X

2016

Aide aux règles de Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs

Assistant de règles pour Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X est une extension de Mutants and Death Ray Guns sortie en 2016 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Andrea Sfiligoi et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

A supplement for the Mutants and Death Ray Guns Science Fantasy Skirmish Miniatures Rules, Revised Edition. This supplement describes the Ultra Simian hybrids and many other character types from the groups and organizations that clash with them in the post-apocalyptic world. This book also introduces new traits and a system for reactions. Reactions make the turn sequence even more interactive, letting your enemy steal the initiative for a moment and interrupt your turn with a defensive movement (such as diving for cover) or opening fire against your models.

Éditeurs

  • Ganesha Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.