Nomad Gods
Rang BGG
BGG #15 514
Note BGG
7,4

Nomad Gods

1977

Aide aux règles de Nomad Gods

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 300 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Nomad Gods

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Nomad Gods est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Greg Stafford et Robert Corbett et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

A war game set in Greg Stafford's world of Glorantha, wherein players move armies composed of the five tribes of Prax--the Bison, the Morokanth, the Sable, the Impala, and the Independents. The explanation of the game in the original rules describes it such: "This game is the second of an interlocking triad of fantasies which deal with various aspects of man's magic and his relationship with the gods and the unknown." The first was White Bear & Red Moon (republished and better known as Dragon Pass), while the third, Masters of Luck & Death, was never published. Originally published by Chaosium in 1977, the game was massively revised for a French language release by Oriflam in 1994 as Les Dieux Nomades, which has a more solid game system and much higher quality components.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Nomad Gods se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.