
- Rang BGG
- BGG #23 855
- Note BGG
- 6,1
Paying the Peiper
- 1–2 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,5/5
- 2010

2011
Aide aux règles de Operation Cerberus: The Channel Dash
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Operation Cerberus: The Channel Dash est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Paul Rohrbaugh et ses principales mécaniques sont Track Movement, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
This is the twelfth game in the Pocket Battle Games series from LPS, Inc. From Wikipedia: The Channel Dash, (codenamed Operation Cerberus by the Germans), was a major naval engagement during World War II in which a German Kriegsmarine squadron consisting of both Scharnhorst class battleships, and heavy cruiser Prinz Eugen along with escorts, ran a British blockade and successfully sailed from Brest in Brittany to their home bases in Germany via the English Channel. As the German player you want to push your capital ships through the Channel, attracting as little attention to them as possible. Where needed the Luftwaffe will support you, tackling any possible opposition by the RAF or Royal Navy. And hopefully you will not hit any mines... As the British player you hope to raise the alarm as soon as possible. Depending on the level of alert you can deploy the RAF and Royal Navy and sink the Kriegsmarine's hope of dashing through unscathed.
Selon le catalogue, Operation Cerberus: The Channel Dash se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Operation Cerberus: The Channel Dash est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Operation Cerberus: The Channel Dash à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Operation Cerberus: The Channel Dash obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Operation Cerberus: The Channel Dash appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War II. Ses principales mécaniques sont Track Movement, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Operation Cerberus: The Channel Dash sont : Paul Rohrbaugh. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Operation Cerberus: The Channel Dash comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.