Origins of World War I
Rang BGG
BGG #20 964
Note BGG
6,9

Origins of World War I

1969

Aide aux règles de Origins of World War I

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,1/5

Assistant de règles pour Origins of World War I

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Origins of World War I est un jeu de société sorti en 1969 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Auction / Bidding et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Origins of World War I appears in Sid Sackson's well-known game book A Gamut of Games. Gameplay is very similar to Origins of World War II, which was published by The Avalon Hill Game Co in 1971, although players have to provide their own game components. The following description was taken from A Gamut of Games introduction of this game: A political/strategy game in which five players represent the five major nations in pre-World War I Europe. They must compete against each other to achieve each nation's 'national objectives'. While actual war is not allowed in the game, the play should show quite clearly how tensions developed to such a high pitch in 1914. Note: A full set of rules and print-and-play components are available for download in the files section, below. Re-implemented by: Origins of World War II

Éditeurs

  • Random House, Inc.
  • Hugendubel Verlag
  • Hutchinson
  • Dover Publications
  • dtv (Deutscher Taschenbuch Verlag)
  • RBA Libros S.A.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Origins of World War I se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.