
- Note BGG
- 6,3
Outrider: Dealin' Damage
- 2–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 2011

2010
Aide aux règles de Outrider
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Outrider est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Gregg Lewis et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
From the Designer: Outrider is a game of post-apocalyptic vehicular combat that utilizes a unique blend of dice and card mechanics that create a fast-playing, highly detailed and customizable experience. Outrider is a print-and-play game designed to use standard-sized cards and sleeves, ordinary dice and has a ready-made range of the most inexpensive miniatures around: 1/64th scale die cast cars. Teachable in ten minutes, the focus of Outrider is to keep things fast and furious. Most games are playable in a hour. Even with six players, the rounds are quick. The movement mechanics are designed to feel more like driving and less like geometry. Players select their vehicles from eight templates that represent a wide variety of vehicles from dune buggies and muscle cars all the way to heavy duty trucks and SUVs - each with its own unique characteristics. Players then use dice to further customize (and arm) the vehicles. The dice represent weapons, equipment and even the driver of the vehicle. Play is centered around a maneuver deck that allows the players to 'program' their action for a turn. Programmable actions include both movement AND attacks. But players need to be careful, their drivers may not be able to handle EVERYTHING demanded of them resulting in a possible loss of control. Games are scenario based with clear goals to keep the games shorter and focused. Scenarios include such situations as busting through a police roadblock, attacking a renegade compound, escort missions and more. Teams are used, allowing the players to be creative in their vehicle (and equipment) selections. Some vehicles may be better for certain tasks but it always handy to have someone riding backup. Players can check here on BGG, as well as dicefestgames.com for info on development, new vehicles, new equipment and new scenarios
Selon le catalogue, Outrider se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Outrider est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Outrider à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Outrider obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Outrider appartient à ces catégories : Wargame, Print & Play et Dice. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Outrider sont : Gregg Lewis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Outrider comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.