
- Rang BGG
- BGG #7 518
- Note BGG
- 6,3
Flight Leader
- 2–8 joueurs
- 30–180 min
- Complexité 3,5/5
- 1986

Aide aux règles de Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement est une extension de Phoenix Command sortie en 1993 pour 2 à 12 joueurs et avec des parties de 60 à 240 minutes. Il a été conçu par Barry Nakazono et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Role Playing.
En anglais
Clearly one of the defining military conflicts of our time, the Vietnam War pitted the military might of the USA against the willpower of the Vietnamese Communists. Political and military leaders on both sides struggled to dictate the direction of a new kind of war, a guerilla war on an immense scale. The lessons learned in Vietnam have been applied to countless battlefields. It was the soldier in the field who provided the lessons, by learning them the hard way. This Scenario Pack allows players to re-create the Vietnam War as it was fought by the infantrymen of the forces involved: US Marines, US Army, South Vietnamese ARVN, ARVN Rangers, Regional Force/Popular Force, NVA Regulars, NVA Sappers and Viet Cong Guerillas. Lock and Load includes seven scenarios drawn from the war: Jungle Patrol, Search and Destroy, Night Ambush, Street Fight, Fire Base defense, Rescue Operation, and Flank Security. Each Scenario includes a pull page map designed for easy enlargement to any s8ize. Equipment Options allow the scenarios to be customized with Punji Stakes, Trip Flares, Barbed Wire, Bangalore Torpedoes, Booby-Trapped Grenades, and more. Pre-Generated Troop data provides complete Combat and Weapon Data for 59 types of Combatants with 13 Weapons, allowing players to quickly set-up and play any scenario. Included are m1/M2 Carbine, M3 "Grease Gun", M1 Garand, BAR, M-14 and SKS Rifles, M-16 and AK-47 Assault Rifles, M-60 and RPD Machine Guns and RPG-2, RPG-7 and M-79 Grenade launchers. The Revolution in Game Design Continues! - from the back of the book
Selon le catalogue, Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement sont : Barry Nakazono. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement comme une extension de Phoenix Command. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Phoenix Command pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Phoenix Command est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.