
- Rang BGG
- BGG #16 905
- Note BGG
- 7,5
Epées de France
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2002

1999
Aide aux règles de Poitiers 1356 et Formigny 1450
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Poitiers 1356 et Formigny 1450 est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Frédéric Bey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Vae Victis issue 26. This game offers two battles of the Hundred Years' War--Poitiers (1356) and Formigny (1450). The choice of battles allows one to examine how tactics changed from the beginning to the end of the war--particularly the value of artillery. Each turn is a half-hour of real time and each hexagon represents about 200 meters--thus, these battles are relatively small and quick-playing. As with all Vae Victis games, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations are available online.
Selon le catalogue, Poitiers 1356 et Formigny 1450 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Poitiers 1356 et Formigny 1450 est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Poitiers 1356 et Formigny 1450 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Poitiers 1356 et Formigny 1450 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Poitiers 1356 et Formigny 1450 appartient à ces catégories : Wargame, Medieval et Renaissance. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Poitiers 1356 et Formigny 1450 sont : Frédéric Bey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Poitiers 1356 et Formigny 1450 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.