
- Rang BGG
- BGG #7
- Note BGG
- 8,6
Twilight Imperium: Fourth Edition
- 3–6 joueurs
- 240–480 min
- Complexité 4,4/5
- 2017

Aide aux règles de Politics in Flames
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Politics in Flames est une extension de World in Flames sortie en 2000 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Harry Rowland et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Area-Impulse.
En anglais
Politics in Flames (PoliF) allows you to economically, politically and militarily bring minor countries into your sphere of interest during the critical years of World War II. Can you woo Czechoslovakia, Spain, Turkey and Brazil amongst dozens of other countries to help you in your war of liberation? There are 200 Politics in Flames counters that include the political markers for Politics in Flames, heavy weapons units for Russia and China, warlord counters, friction markers, new carriers that include surface to air missiles, partisan headquarters, late war Soviet jets and night fighters. PoliF is a World in Flames expansion and part of the The Millenium World in Flames Annual. (ADG’s description)
Selon le catalogue, Politics in Flames se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Politics in Flames est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Politics in Flames à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Politics in Flames obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Politics in Flames appartient à ces catégories : Wargame, Political et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Politics in Flames sont : Harry Rowland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Politics in Flames comme une extension de World in Flames. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc World in Flames pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de World in Flames est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.