
- Rang BGG
- BGG #5 907
- Note BGG
- 8,4
Death Valley: Battles for the Shenandoah
- 1–2 joueurs
- 300–1200 min
- Complexité 4,3/5
- 2019

2024
Aide aux règles de Rebel Fury
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rebel Fury est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Rebel Fury, Volume I of the Civil War Heritage Series, uses the low-complexity Gettysburg system featured in C3i #32. The Battles featured are Chickamauga, Chattanooga, Wilderness, Spotsylvania, Chancellorsville, and Fredericksburg (solitaire). This design features a new system on Civil War combat akin to the old SPI Blue and Gray Quads. Each game in Rebel Fury is quick-set-up, quick-playing, and deeply interactive. The density of counters in each scenario is low, allowing you to see and experience the big picture of the battle. Rebel Fury places you, the player, in the role of the Army Commander (Lee, Burnside, Hooker, Bragg, Rosecrans, Grant). You maneuver your army to find the enemy’s flanks, concentrate your forces for an attack, and determine where to commit your artillery assets. Units are portrayed at the Infantry/Cavalry division level. The Civil War Heritage Series game system features a new Zone of Influence/Zone of Control mechanic that controls unit formation (March/Battle) based on their proximity to your opponent. As your units close with the enemy, your forces naturally break into battle formation, where they then maneuver the last distance to engage. Unlike most hex and counter wargames, this system allows you total freedom to move units in any order multiple times, unleashing the full range of historical tactics in a simple and clean format. Combat features a differential combat system with few but significant factors that capture the key features of Civil War division level combat. Units are rated for quality, artillery support, supporting units, and terrain. The game features artillery duels with the occasional Exploding Caisson result. The Civil War Heritage series combat system accurately depicts the ability of units to launch multiple waves of attacks on the same position, capturing the back-and-forth nature of many famous combat duels. Each battle features special units and situations, such as Wilder’s Brigade of mounted infantry (Chickamauga) plus other famous units and personages. If you are looking for a competitive, quick-playing Civil War battle game, Rebel Fury may be the game you have been looking to fit into your busy schedule. The short playing time (1 hour or less) entices you to play multiple battles in the same sitting. Game Scale: Game Turn: 12 hours Hex: 0.5 mile / 0.8 kilometer Units: Regiment to Division Game Inventory: Three 22 x 34" full color mapsheets Two dual-side printed countersheets (320 5/8" & 80 1/2" counters) One 24-page Rulebook One 24-page Playbook Two Player Aid TEC/CRT cards One Union Off-Map Display card One Game Turn Display card Two 10-sided dice One special 6-sided die Fifteen 4x4" Zip Bags Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium-Low Players: 2 or more Playing Time: 1-2 hours —description from the publisher and BGG user
Selon le catalogue, Rebel Fury se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rebel Fury est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rebel Fury à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rebel Fury obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rebel Fury appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rebel Fury sont : Mark Herman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rebel Fury comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.