
- Rang BGG
- BGG #6 561
- Note BGG
- 7,5
Roads to Leningrad: Battles of Soltsy and Staraya Russa, 1941
- 1–2 joueurs
- Complexité 3,4/5
- 2004

Aide aux règles de Rommel at Bay
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rommel at Bay est un jeu de société sorti en 1984 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Vance von Borries et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Rommel at Bay is an operational level simulation of the World War II Allied offensive in southern Tunisia which took place in mid-March 1943. Located here were the main Axis fortifications defending Tunisia, fortifications nearly as formidable as those at Alamein. Had the German-Italian army succeeded in defending, the war in North Africa would have been lengthened and perhaps Allied command would have changed again. The playing pieces represent the actual units which participated in the campaign and the map represents the actual terrain over which those units fought. Rommel at Bay is basically a two player game in which one player controls the Axis forces while his opponent controls the Allied forces. The two players maneuver their units across the map and conduct combat according to the rules of play. Victory occurs and the game ends immediately when one player has achieved the conditions given in the scenario being played. The other player wins the game by preventing his opponent from achieving his victory conditions. The game has two scenarios. The first (Medenine) is a smaller scenario of the battle that was fought March 6th to 8th 1943. The second scenario is the main Mareth Campaign March 20th to 28th.
Selon le catalogue, Rommel at Bay se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Rommel at Bay est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rommel at Bay à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rommel at Bay obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rommel at Bay appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rommel at Bay sont : Vance von Borries. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rommel at Bay comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.