Royalists & Roundheads II
Rang BGG
BGG #24 454
Note BGG
5,8

Royalists & Roundheads II

1992

Aide aux règles de Royalists & Roundheads II

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Royalists & Roundheads II

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Royalists & Roundheads II est un jeu de société sorti en 1992 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert G. Markham et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Volume 2 of Royalists and Roundheads contains four battles of English Civil War. These are the battles of Edgehill, Fyvie, Alford and Auldearn. The game features an innovative, easy to use command system, that recreates the problems of command in an elegant and simple way. Leaders are rated for command, initiative and combat. Weapons range from pikes, muskets and artillery to bows and lances. Each of the four games is complete in itself, and can be played in 30 minutes to three hours, with the ever-present possibility of one side or the other triggering an automatic victory. Components: One rules book Four 17" x 22" maps 300 die cut counters Charts and tables Six-sided die Solitaire suitability: very high

Mécanismes

Éditeurs

  • 3W (World Wide Wargames)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Royalists & Roundheads II se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.