
- Rang BGG
- BGG #4 318
- Note BGG
- 7,4
2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic
- 1–2 joueurs
- 240–1200 min
- Complexité 3,4/5
- 1986

1974
Aide aux règles de Seastrike
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Seastrike est un jeu de société sorti en 1974 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robin Wyatt et ses principales mécaniques sont Simulation.
En anglais
"SEASTRIKE is a game of modern naval warfare - providing a simplified but realistic simulation of the planning and tactics of naval combat today on a local scale. ... Basically each side secretly selects and deploys the forces, which may include guided missile ships, submarines, helicopters, multi-role aircraft and land-based missile sites, considered necessary to achieve a defined objective. The ships and aircraft are moved and guided missiles and other weapons fired. Combat is resolved by means of a carefully programmed 'computer-card' system. "Two approaches to the game are suggested, SEASTRIKE I and SEASTRIKE II. The former is a single complete game and the latter is more detailed and more flexible and enables players to evolve their own games." [From the promotional material] This is a naval coldwar wargame some way between miniatures and boardgames. It uses cards, write-on counters, and measuring devices. Scale: 1/100,000. 1 cm = 1 km (size of counters excepted)
Selon le catalogue, Seastrike se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Seastrike est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Seastrike à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Seastrike obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Seastrike appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Seastrike sont : Robin Wyatt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Seastrike comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.