
- Rang BGG
- BGG #9 028
- Note BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2006

2009
Aide aux règles de Second World War at Sea: Strait of Magellan
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Second World War at Sea: Strait of Magellan est une extension de jeu de société sortie en 2009 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Michael Bennighof et Doug McNair et ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment et Hexagon Grid.
En anglais
The stormy waters at the Southern Cone of the Americas saw very little fighting during the Second World War. But that didn't keep staff officers from the South American navies and the Royal Navy from wondering what would happen if the Axis fleets did penetrate into the region. U.S. Army Chief of Staff Gen. George C. Marshall considered a Japanese attempt to damage or destroy the Panama Canal to be the likely opening move of a war in the Pacific, making the sea lanes around Tierra del Fuego vital to the Allied war effort. Strait of Magellan is a supplement for the Second World War at Sea series. There are ten scenarios, or separate game situations, based on battles that might have taken place in these waters, but ultimately did not. This module is not playable by itself, but requires ownership of our Cone of Fire, Midway, Bismarck and Leyte Gulf games and our East of Suez supplement. Strait of Magellan is sold BOTH via .pdf download and as a printed booklet - you only need one.
Selon le catalogue, Second World War at Sea: Strait of Magellan se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Second World War at Sea: Strait of Magellan est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Second World War at Sea: Strait of Magellan à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Second World War at Sea: Strait of Magellan obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Second World War at Sea: Strait of Magellan appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War II. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Second World War at Sea: Strait of Magellan sont : Michael Bennighof et Doug McNair. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Second World War at Sea: Strait of Magellan comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.