
- Rang BGG
- BGG #13 376
- Note BGG
- 6,2
Defiant Russia
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,1/5
- 2004

Aide aux règles de Second World War at Sea: Surcouf
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Second World War at Sea: Surcouf est une extension de Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold sortie en 2015 pour 2 joueurs. Il a été conçu par William Sariego et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
This is the twelfth of the Avalanche Press Golden Journal supplements. It contains 70 additional counters as well as variants for two games: Counters: The majority of the counters included are "long" rectangle pieces meant to replace ships in a number of other games that were originally represented by "small" square counters. Pieces are replaced in the following games: Strike South, Eastern Fleet, Midway, Bismarck, Bomb Alley, and Leyte Gulf. Variants: Second World War at Sea: Bismarck - Adds rules for using the included Surcouf French submarine in several of these scenarios. Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold - Adds rules for using the included Surcouf French submarine in several of these scenarios. The countersheet included was originally printed for the Gold Club in 2007. —user summary
Selon le catalogue, Second World War at Sea: Surcouf se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Second World War at Sea: Surcouf obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Second World War at Sea: Surcouf appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Second World War at Sea: Surcouf sont : William Sariego. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Second World War at Sea: Surcouf comme une extension de Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.