Shapeshifters
Rang BGG
BGG #20 401
Note BGG
6,1

Shapeshifters

1991

Aide aux règles de Shapeshifters

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 1,6/5

Assistant de règles pour Shapeshifters

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shapeshifters est un jeu de société sorti en 1991 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Neal Sofge et Michael Wasson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Two wizards bent on killing each other have the ability take on the forms of a wide variety of different animals, some real, some mythic. Using replaceable spell points, the wizards change forms to get an upper hand on each other. There is a cost for transforming and maintaining a form so it is not always best to transform to a large, dangerous animal. Animals are rated for movement, movement type (flying, ground, diving), size, attack, defense, reflexes and special ability. There is a flow chart showing cost of changing from one form to another. The game is played on a hexagonal grid map.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shapeshifters se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.