S.H.E.O.L.: Engineer's Caste
Note BGG
8,1

Extension de S.H.E.O.L.

S.H.E.O.L.: Engineer's Caste

2022

Aide aux règles de S.H.E.O.L.: Engineer's Caste

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 90–120 min
  • 12+

Assistant de règles pour S.H.E.O.L.: Engineer's Caste

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

S.H.E.O.L.: Engineer's Caste est une extension de S.H.E.O.L. sortie en 2022 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gabriele Porro.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion for S.H.E.O.L. adds: 1. A new character, The Wrench, who can deploy powerful drones to ambush the Shadows and help allies with her repair skills. 2. Patrolling Mechs,which are a new type of unit representing the mechs that protect the perimeter of the Citadel (and certain other human outposts), providing new actions during the scout phase. 3. A new herald, the Skin Rider. This herald is a massive shadow that has taken control of a combat mech and its unfortunate pilot. The firepower of the mech adds to the power of the shadow itself, and the Scouts will have to work hard to bring it down!

Éditeurs

  • (Self-Published)
  • Lunar Oak Studio

Questions et réponses

Selon le catalogue, S.H.E.O.L.: Engineer's Caste se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.