Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games
Note BGG
8,5

Extension de Bag the Hun

Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games

2012

Aide aux règles de Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–8 joueurs
  • 12+

Assistant de règles pour Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games est une extension de Bag the Hun sortie en 2012 pour 1 à 8 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph Legan et ses principales mécaniques sont Role Playing, Simulation et Solo / Solitaire Game.

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À propos du jeu

En anglais

Squadron Forward is a character-based campaign system that allows you to add personality to your WWII aerial games. Written for aerial wargames set in the Second World War, Squadron Forward focusses on the characters within your force. Its three sections allow the gamer to generate characters, to generate a range of scenarios and follow their force through a range of missions with a broad selection of events that can affect their performance in combat and interaction with other characters in a campaign setting. This is the perfect addition to solo games as the dynamic system presents the player with a hidden enemy and provides a huge variety of potential outcomes, keeping the games interesting and allowing the unexpected to occur. Squadron Forward is designed to bolt on to whatever set of WWII aerial rules you are using and may be easily adjusted to match your choice of game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Squadron Forward: A Dynamic Campaign System for WWII Aerial Games se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.