
- Rang BGG
- BGG #9 776
- Note BGG
- 7,3
Attack Vector: Tactical
- 2–8 joueurs
- 240 min
- Complexité 4,1/5
- 2004

Aide aux règles de Squadron Strike: Romance of the Seven Realms
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Squadron Strike: Romance of the Seven Realms est une extension de Squadron Strike! sortie en 2018 pour 2 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Ken Burnside et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Hexagon Grid.
En anglais
The Lucasian Cluster balances on the knife edge of war. The Fisher Queen tries to rally the Seven Realms before the YENSIDI HEGEMONY grows too strong to resist. Throwing the Hegemonic forces off her trail are the brave Knights Orbitale, piloting heirloom fighters from a bygone age, striking where the Hegemonic forces are weakest, moving on before reprisals target the innocent. The Dark Lady K’thleen marshals her most feared lieutenants in a hunt from star to star for the Fisher Queen, leading fighter patrols beyond counting. Numbers alone are no match for chivalry, or the mystical powers of “Élan”.... This product has box miniatures for space fighters, special rules for tailing in combat, Knightly Orders, and Élan powers. In addition to the Squadron Strike material, it also has a semi-cooperative game about the Fisher Queen’s campaign against the Hegemony!
Selon le catalogue, Squadron Strike: Romance of the Seven Realms se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Squadron Strike: Romance of the Seven Realms est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Squadron Strike: Romance of the Seven Realms appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Squadron Strike: Romance of the Seven Realms sont : Ken Burnside. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Squadron Strike: Romance of the Seven Realms comme une extension de Squadron Strike!. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Squadron Strike! pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Squadron Strike! est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.