Superpowers at War
Rang BGG
BGG #24 651
Note BGG
6,0

Superpowers at War

1985

Aide aux règles de Superpowers at War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Superpowers at War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Superpowers at War est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Douglas Niles et David "Zeb" Cook et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

The SUPERPOWERS AT WAR game presents two hypothetical regimental level campaign scenarios set in West Germany following the hypothetical outbreak of a conflict between NATO and Warsaw Pact countries. The Drive on Munich Scenario is set in an early phase of the conflict. The Warsaw Pact player must capture Munich and drive back the NATO forces in southern West Germany. A variety of NATO forces have gathered to stop the onrushing Soviet and Czech forces. The Across the Rhine Scenario begins at a later stage in the conflict, with the assumption that the Warsaw Pact has broken through the “forward defense” lines of NATO. The Warsaw Pact player tries to move his substantial forces over the Rhine River and into the open country beyond, while retreating NATO units stream onto the map, trying desperately to evade the closing Soviet pincers and to fight a successful delaying action. The game is played in a series of double impulse game turns, during which the initiative (first move and attack) may pass from player to player. Movement and attacks are halved in the second impulse. The ground scale is 4 kilometers per hex, with each game turn representing about 24 hours. The Game Map: The Drive on Munich map covers the area from the Austrian border to Munich. The Across the Rhine map covers the area from the Ruhr to Belgium. A hexagonal grid has been superimposed on each map to regulate movement; each hex has an identity number. GAME PARTS: • One 22 " * 32.5 " game map • One counter sheet of 200 cardboard playing pieces • One 16-page rule booklet • One six-sided die (not included in magazine version) • One game box (not included in magazine version) (from the rulebook)

Éditeurs

  • Tactical Studies Rules (TSR)
  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Superpowers at War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.