
- Rang BGG
- BGG #572
- Note BGG
- 8,1
Fire in the Lake
- 1–4 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,2/5
- 2014

Extension de Supremacy: The Game of the Superpowers
1994
Aide aux règles de Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine est une extension de Supremacy: The Game of the Superpowers sortie en 1994 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert J. Simpson.
En anglais
Use Your Colonies to Supply Resources and Men When you build armies, the number of troops you can deploy is limited by the number of territories you occupy. Now your colonies are important for their raw resources and manpower. The more countries you occupy, the more men you can send to war. When you need troops, you can draft any rogue from any colony. Get Resources Quick, But Not Cheap Use your merchant marine to ship your grain oil or minerals in a hurry. You can even get your precious cargoes when you're under attack. The more merchant ships you own, the more resources you can ship. If you have the ships and the money, you can buy anything, from anywhere. Secure Your Sea Lanes or Else Beware! The enemy may use his warships and subs to sink your merchant ships. Your days of war are numbered if you're cut off from your supplies of grain, oil and minerals. Remember: no ships, no sales, no money, no victory. Playing Equipment Colonial Legions and Merchant Marine come in eight different sets of cubes and oblongs, color matched to a superpower or middle power. Each cube represents one colonial legion or army. Each oblong represents one merchant ship or navy. Decals with the letter „M" are provided to identify merchant ships. Each player receives twenty decals and places one decal on each of his merchant ships. Mushroom clouds (18) are black and are shaped like mushrooms. A cloud is used to mark where a nuclear bomb has exploded. Expands: Supremacy: The Game of the Superpowers
Selon le catalogue, Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine sont : Robert J. Simpson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Supremacy: Colonial Legions and Merchant Marine comme une extension de Supremacy: The Game of the Superpowers. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Supremacy: The Game of the Superpowers pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Supremacy: The Game of the Superpowers est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.