
- Rang BGG
- BGG #1 833
- Note BGG
- 7,4
The 7th Continent: Classic Edition
- 1–4 joueurs
- 5–1000 min
- Complexité 3,2/5
- 2019

Extension de The 7th Continent
Aide aux règles de The 7th Continent: la démo à imprimer pour jouer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The 7th Continent: la démo à imprimer pour jouer est une extension de The 7th Continent sortie en 2015 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 15 à 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bruno Sautter et Ludovic Roudy et ses principales mécaniques sont Storytelling, Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
The 7th Continent is a cooperative exploration and survival board game for 1 to 4 players. This demo for 1 to 3 players introduces the main mechanics of the game. However, be aware that many aspects of the full adventure are not covered here, like choosing which direction to take while exploring the continent, curses and their clues, hunting, food, fire, experience points, levelling up characters (Advanced Ideas), botany, secondary quests, companions, and many other things. In this mini-adventure, your goal is to find a way off a small island you have been stranded on. There are several ways to do it... I wonder if you can find them all? There are only 10 cards in the Action Deck. This is a PnP Demo independent from the main game, created as a prelude for the main adventure.
Selon le catalogue, The 7th Continent: la démo à imprimer pour jouer se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The 7th Continent: la démo à imprimer pour jouer est de 15 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The 7th Continent: la démo à imprimer pour jouer à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The 7th Continent: la démo à imprimer pour jouer obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The 7th Continent: la démo à imprimer pour jouer appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Exploration. Ses principales mécaniques sont Storytelling, Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The 7th Continent: la démo à imprimer pour jouer sont : Bruno Sautter et Ludovic Roudy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The 7th Continent: la démo à imprimer pour jouer comme une extension de The 7th Continent. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The 7th Continent pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The 7th Continent est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.