The East is Red: The Sino Soviet War
Rang BGG
BGG #18 963
Note BGG
6,0

The East is Red: The Sino Soviet War

1974

Aide aux règles de The East is Red: The Sino Soviet War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 360 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour The East is Red: The Sino Soviet War

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The East is Red: The Sino Soviet War est un jeu de société sorti en 1974 pour 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Strategy & Tactics magazine #42. The East is Red is a simulation on a strategic/operational level of a possible attempt by Soviet forces to invade and occupy Manchuria and North China sometime in the 1970s. Within the theatre of operations it is assumed that tactical nuclear weapons and atomic demolitions will be used. The game is played with variants of two basic scenarios. The M-1 scenario variants postulate a hasty Soviet attack into China and the M-30 variants describe a later stronger attack. Variant counters, rules and scenarios were published in Strategy & Tactics magazine #226 - Jan/Feb 2005.

Éditeurs

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Questions et réponses

Selon le catalogue, The East is Red: The Sino Soviet War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.