
- Rang BGG
- BGG #663
- Note BGG
- 8,0
Star Wars: X-Wing (Second Edition)
- 2 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 3,1/5
- 2018

Aide aux règles de The Horus Heresy: Book Four – Conquest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Horus Heresy: Book Four – Conquest est une extension de Warhammer 40,000 (Seventh Edition) sortie en 2015 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Alan Bligh et John French et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
The Horus Heresy Book Four – Conquest, lavishly illustrated in full colour, contains extensive background information on Warmaster Horus’ invasion of the northern Imperium after the revelation of his treachery at the Isstvan System. Additionally, this book contains details of the Solar Auxilia of the Imperial Army and the histories of four Knight Households, as well as two entirely new army lists. The Questoris Knight Crusade Army list enables you to field a full Household of towering Knights armed with devastating weapons of mass destruction, whilst the Solar Auxilia Crusade Army list brings the elite of the Imperial Army to your battlefield. This book also contains an extensive campaign system which includes alternative Force Organisation charts, new City Fighting and Strategic Raid mission types, new battlefield terrain, options for character advancement and relics of the Dark Age of Technology for every Crusade era army. The Horus Heresy Book IV: Conquest is a complete expansion for the Warhammer 40,000 game and can be used independently of the previous Horus Heresy expansion books; it only requires the Warhammer 40,000 rulebook to use.
Selon le catalogue, The Horus Heresy: Book Four – Conquest se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
The Horus Heresy: Book Four – Conquest appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Horus Heresy: Book Four – Conquest sont : Alan Bligh et John French. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Horus Heresy: Book Four – Conquest comme une extension de Warhammer 40,000 (Seventh Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000 (Seventh Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000 (Seventh Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.