The Kaiser's War: World War I, 1918-19
Rang BGG
BGG #15 468
Note BGG
7,2

The Kaiser's War: World War I, 1918-19

2010

Aide aux règles de The Kaiser's War: World War I, 1918-19

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 2,7/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour The Kaiser's War: World War I, 1918-19

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Kaiser's War: World War I, 1918-19 est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph Miranda, Ty Bomba et Joe Youst et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

The Kaiser’s War (KW), is an intermediate-complexity, strategic-level simulation of the last year of World War I in Europe, including an optional what-if extension into 1919. As 1918’s campaign season opened, the Central Powers had defeated the Russian Empire and dominated much of Europe, yet less than a year later the Western Allies were triumphant. The concept of “victory points” (VP) is central to play of game. Players begin each scenario with a designated number of VP. They may expend them to gain reinforcements and carry out certain actions. They gain new VP as a result of achieving objectives; they lose VP when they lose units in combat. To win the game you must have more VP than your opponent; so play is a balancing act between expending VP and attaining objectives. This is a two-player game: one player controls the Central Powers; the other player controls the Allies. Each hex on the map represents 62 miles (100 km) from side to opposite side. The map shows all of Europe from London to Moscow and south to Italy and Greece. Each game turn represents two months. Units of maneuver are mostly armies, along with certain elite and specialized corps. There are 17,500 words in the rules. Two experienced players can finish the shorter (historical) scenario in about four hours. Designed by Joseph Miranda. The rules cover such things as: mobilization, replacements, unit conversions, trenches, fortified zones, fog of war, railroads, headquarters, air bases, naval bombardment, seasons, neutrals, Bolshevik and nationalist forces, critical cities, psychological warfare, morale, stand-fast orders, shock troops, proto-mechanized warfare, the Poles, the Allied Blockade, alpine units, the USMC, guerrillas, the Arab Legion, and much more. S&T issue 261 Reprinted in Command Magazine Japan #140 in April 2018.

Éditeurs

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Decision Games (I)

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Kaiser's War: World War I, 1918-19 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.