The South Seas Campaign, 1942-43
Rang BGG
BGG #25 226
Note BGG
5,9

The South Seas Campaign, 1942-43

2011

Aide aux règles de The South Seas Campaign, 1942-43

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour The South Seas Campaign, 1942-43

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The South Seas Campaign, 1942-43 est un jeu de société sorti en 2011 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph Miranda et Ty Bomba et ses principales mécaniques sont Area Movement et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

The South Seas Campaign, 1942-43, designed by Joseph Miranda, is a two player, strategic-level wargame of intermediate complexity that covers the struggle for control of the naval, air and land lines of communication between Australia and the US during those two years. Most ground units in the game represent divisions, brigades or regiments. Aircraft units represent two groups or air regiments (six to eight squadrons). Ship units mostly represent one fleet aircraft carrier, 'divisions' of two light or escort carriers, two battleships, four cruisers, squadrons of six to eight destroyers (plus Japanese light cruiser destroyer leaders), and various numbers of other ship types. On the area map, each inch equals 90 miles. Each turn represents from two weeks to two months, depending on the tempo of action at any given time. Special rules cover such things as: random events, reinforcements, withdrawals, refits, fog of war, off-map bases, interceptions, invading Australia, long-range bombers, protected targets, shore bombardment, commandos, airborne units, seaplanes, and the Tokyo Express. The game uses the system originally created for our earlier-published game, Red Dragon Rising. The turn sequence is as follows. Originally published in World at War magazine #18 (Jun-Jul 2011). I. Japanese Random Event Check II. Japanese Random Event Resolution III. Japanese Action IV. Allied Random Event Check V. Allied Random Event Resolution VI. Allied Action VII. Turn Record Phase

Éditeurs

  • Decision Games (I)

Questions et réponses

Selon le catalogue, The South Seas Campaign, 1942-43 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.