
- Note BGG
- 10,0
Urban War: CLAU Team Action
- 2 joueurs
- 30–180 min
- 2008

2005
Aide aux règles de Urban War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Urban War est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
Urban War is a sci-fi skirmish game set in the Void 1.1 Universe. Players build small teams of soldiers called strike teams to fight in the war torn city-planet of Iskandria. Currently in its second edition, the new license holder seb-games is working on a third edition. On Iskandria the major powers, Viridians, Junkers, Syntha and VA3A enjoyed a period of peace until the Koralon, an aquatic, alien race invaded. Exploiting the Koralon's landfall, the Syntha unleashed their legions of Androsynths into the former neutral zone of the city-continent of Iskandria. While maintaining an illusion of neutrality the Junkers and VA3A enlisted their Gladiator and Triad allies to counter the Syntha's betrayal, only to realize these proxies merely furthered their very own interests. Urban War has come to Iskandria
Selon le catalogue, Urban War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Urban War est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Urban War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Urban War obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Urban War appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Urban War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.