
- Rang BGG
- BGG #1 895
- Note BGG
- 6,8
Dutch Blitz
- 2–4 joueurs
- 1–15 min
- Complexité 1,3/5
- 1960

2004
Aide aux règles de Wackee SIX
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wackee SIX est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Wally Robinson et Belva Robinson et ses principales mécaniques sont Pattern Building.
En anglais
From the publisher's site (www.Wackee.com): "OBJECT OF THE GAME To get the most points and to be the first player or partnership to 'Go Out' and call “Wackee SIX!” This is done by playing out all 12 of the main cards originally dealt to you. While that is being done, you want to turn your remaining deck as fast as you can, and play as many cards onto the crazy piles in the middle of the table as you can. This is where most of your points will come from. This game play gets really "Wackee", because no one takes "turns", everyone just plays at once. What is in the box? 6 decks of cards, each with 2 WILD cards and 52 cards numbered 1-13 in 4 different colored suits. There are 6 different colors on the back of the decks; one color for each player or team. An optional playing field mat is included in case you don’t have a table and to make it easier to learn."
Selon le catalogue, Wackee SIX se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wackee SIX est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wackee SIX à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wackee SIX obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Wackee SIX appartient à ces catégories : Card Game et Real-time. Ses principales mécaniques sont Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wackee SIX sont : Wally Robinson et Belva Robinson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wackee SIX comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.