Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict
Note BGG
7,1

Extension de Warmachine: High Command – Faith & Fortune

Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict

2014

Aide aux règles de Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict est une extension de Warmachine: High Command – Faith & Fortune sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Carl et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

EXPAND YOUR COMMAND Bolster your armies with Escalating Conflict, an 84-card expansion for WARMACHINE High Command Faith & Fortune! Escalating Conflict contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warcaster cards, to bring new strategies to your Retribution of Scyrah, Convergence of Cyriss, Highborn Covenant, and Four Star Syndicate decks. This set contains: 21 Retribution of Scyrah cards 21 Convergence of Cyriss cards 21 Highborn Covenant cards 21 Four Star Syndicate cards 1 Rule reference card

Questions et réponses

Selon le catalogue, Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.