
- Rang BGG
- BGG #11 290
- Note BGG
- 6,0
Heroes
- 2–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 2,3/5
- 2015

Extension de Warmachine: High Command – Faith & Fortune
2014
Aide aux règles de Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict est une extension de Warmachine: High Command – Faith & Fortune sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Carl et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination.
En anglais
EXPAND YOUR COMMAND Bolster your armies with Escalating Conflict, an 84-card expansion for WARMACHINE High Command Faith & Fortune! Escalating Conflict contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warcaster cards, to bring new strategies to your Retribution of Scyrah, Convergence of Cyriss, Highborn Covenant, and Four Star Syndicate decks. This set contains: 21 Retribution of Scyrah cards 21 Convergence of Cyriss cards 21 Highborn Covenant cards 21 Four Star Syndicate cards 1 Rule reference card
Selon le catalogue, Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict sont : David Carl. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Escalating Conflict comme une extension de Warmachine: High Command – Faith & Fortune. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warmachine: High Command – Faith & Fortune pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warmachine: High Command – Faith & Fortune est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.