
- Rang BGG
- BGG #4 944
- Note BGG
- 7,5
Hordes
- 2–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,3/5
- 2006

Aide aux règles de Warmachine: Vengeance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warmachine: Vengeance est une extension de Warmachine Prime Mk II sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles et Doug Seacat et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
From Privateer Press webpage The nations of Khador and Cygnar are still reeling from their defeat at the hands of Cryx’s armies within the Thornwood. Meanwhile, the Protectorate of Menoth’s Northern Crusade seizes the opportunity to push into Umbrey while the besieged elven nation of Ios struggles to repel the skorne invaders at their gates. For Cygnar, a chance to retake the initiative emerges when an unusual Cryxian column is discovered heading south. The newly promoted Lord General Coleman Stryker marches to intercept, unaware of the true danger that awaits him. WARMACHINE: Vengeance brings you the next thrilling chapter of the WARMACHINE saga. Answer the call to war with: - New warcasters, including new epic versions of some of WARMACHINE’s original warcasters. - Six new character novice warcasters who bring even more arcane support to their armies. - New units and solos to expand WARMACHINE armies with new strategic possibilities. - New narrative fiction picking up directly after the harrowing events of WARMACHINE: Colossals. - A painting and modeling guide to help you prepare your forces for battle. - Theme Force lists for each new warcaster, which allow you to create armies based on specialized forces found in the WARMACHINE world. EXACT VENGEANCE AND PUNISH YOUR FOES!
Selon le catalogue, Warmachine: Vengeance se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warmachine: Vengeance est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warmachine: Vengeance à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warmachine: Vengeance appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warmachine: Vengeance sont : David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles et Doug Seacat. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warmachine: Vengeance comme une extension de Warmachine Prime Mk II. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warmachine Prime Mk II pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warmachine Prime Mk II est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.